Bij Make gebruiken we 3D-scanners met blauw en infrarood licht. Hiermee kunnen we kleine en grote objecten, personen en materialen scannen. Wil je objecten buiten Make vastleggen? Dan kunnen we je helpen met fotogrammetrie. 

Hoe 3D-scannen werkt
Een 3D-scanner maakt een digitaal 3D-model van een bestaand object of ruimte. Het is eigenlijk het omgekeerde van 3D-printen. Je begint met een fysiek object en eindigt met een bestand op de computer. 

De scanner meet de afstand en positie van duizenden punten op het oppervlak van een object. Al die punten samen vormen een puntenwolk. De software verbindt daarna alle punten tot een 3D-model. Dit kun je vervolgens gebruiken in videogames of voor een 3D-print.  

Software
We gebruiken RevoScan Metro voor het 3D-scannen. Bij Make hebben we een werkstation om je scans te bewerken. 

Materialen
De scanner heeft moeite met glanzende, zwarte en transparante objecten. Het licht van de scanner reageert namelijk op een vervormde manier op zulke oppervlaktes.